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Personagem: Liana

Informações Gerais:
Nome: Liana Loréain "Princesa Elfa"
Idade: 42 anos
Raça: Elfa / Druida

Liana é a única filha de Lauro Loréain, senhor de Lariannara (região periférica da Floresta Élfica). A jovem teve uma educação bastante completa, uma tradição na raça dos Elfos. Ela aprendeu os principais idiomas do continente e voltou seus estudos aos dons da natureza, sendo considerada uma druída (protetora da vida dos animais e florestas) pela própria deusa da natureza - Sammira.

Liana tem um temperamento doce e gentil. Seus longos cabelos e pele macia rendem olhares atentos de quem a vê pela primeira vez. A bela Elfa é bastante corajosa, mas sabe bem o limite de sua audácia evitando grandes perigos, embora se sinta reconfortada e segura na presença de quem lhe demonstra apreço e confiança. Sua voz doce é capaz de fazer qualquer Elfo se apaixonar por ela, o que muitas vezes  causa desconforto para a tímida Elfa.

Apesar da aparência frágil, a jovem Elfa possui grande conhecimento dos poderes da floresta. Seus feitiços estão ligados diretamente ao que a natureza pode oferecer, como: plantas, animais, terra, água, vida e etc. Como fiel adoradora da mãe natureza, em algumas ocasiões Liana é agraciada pela deusa Sammira e recebe ajuda das criaturas da floresta. Em troca, sua obrigação é manter a paz e saúde da natureza, e por isso, Liana jamais mata um animal ou retira algum recurso sem permissão de sua deusa, também não permite que outros à sua volta o façam.

Personagem: Daffar


Informações Gerais:
Nome: Daffar
Idade: 39 anos
Raça: Humano / Combatente

A história de Daffar se passa na grandiosa cidade do deserto - Harash, ela é palco dos terríveis acontecimentos na vida deste homem, que desde criança, tem vida limitada às suas próprias escolhas, já que perdera os pais ainda muito novo e não tinha qualquer parente próximo que pudesse lhe acolher. Isso fez de Daffar um homem esperto e ciente de como as coisas acontecem nas ruas e nos becos da cidade, até que se casou com uma bela mulher que anos mais tarde lhe deu uma linda filha chamada Saffira.

Tudo ia bem, até que tropas do exército real resolveram exterminar parte dos cidadãos da área externa da cidade e num desses ataques, Daffar teve sua esposa assassinada pela lâmina de uma espada afiada e viu sua estima filha ser levada para o outro lado da cidade. Mesmo havendo passado quatro anos, Daffar ainda acredita que pode salvar sua filha e pra isso ele junta dinheiro das lutas que promove, para um dia quem sabe, poder entrar na parte interior da cidade e encontrar Saffira.

Apesar de ser alto e forte, Daffar nunca foi bom lutador e por isso incentiva jovens que acredita poder ganhar os torneios de luta que ocorrem na cidade. Costuma ficar próximo à entrada da cidade, que é onde novos possíveis campões passam e sempre de maneira amigável e prestativa, Daffar se apresenta oferecendo o "emprego". Praticamente todos os moradores da região leste da cidade conhecem Daffar, pela sua história ou por generosidade.

Personagem: Godrin


Informações Gerais:
Nome: Godrin "O Balonista do Deserto"
Idade: 94 anos
Raça: Gnomo / Engenheiro

Godrin é um típico representante de sua raça. Sua inteligência e astúcia lhe garantem muita habilidade ao manejar sua máquina voadora (construída à próprio punho) e ganha a vida ajudando aventureiros à atravessarem as areis do deserto pelos céus convencendo-o de que os maiores perigos estão no chão, sob a areia escaldante. Costuma cobrar cerca de 3 moedas de ouro por pessoa na viagem até Harash (situada no meio do deserto), um trajeto longo que pode durar até 4 dias. Jamais aceita pedidos para viajar à outros lugares, sempre diz que o deserto é seu lar e amigo, e talvez por não conhecer outro lugar, tenha medo de sair dali.

Encontrar Godrin não é fácil, mas se ele não estiver pelo deserto levando alguém, certamente estará na Vila Rochedo, uma pequena cidadezinha nos pés das Montanhas de Dracon que serve de ponto de partida (ou ponto final) para quem deseja cruzar o deserto.

Como todo Gnomo, Godrin é gentil e amigável, apesar da voz grossa e afeição zangada. Faz amizade facilmente com que lhe trata bem, o que as vezes pode garantir um desconto nos seus serviços. Um aspecto relevante de sua personalidade é que sempre que é contratado por alguém que lhe agrade, Godrin faz de tudo para agradar e cumprir com o combinado, mesmo que isso lhe custe caro, pois acredita que um serviço bem feito certamente irá gerar um agradecimento e satisfação.

Barco Voador de Godrin
O "Barco Voador", como é chamado pelas pessoas que o vê pela primeira vez, é uma fantástica máquina construída pelo próprio Gnomo na sua cidade natal Kalistho e que o trouxe até a Vila Rochedo para surpresa de todos que não acreditam nele. O veículo é composto de um grande balão de ar quente que o faz levantar voo através de um mecanismo composto e uma parte de barco, onde são adaptados algumas parafernalhas que dão estabilidade ao veículo. A capacidade máxima é de até 8 pessoas adultas as dimensões são: 10m de altura total, 16m de comprimento e 5m de largura. Há também alguns itens de combate, como um lançador de arpão e redes que podem ser disparadas no alvo até mesmo enquanto a máquina estiver em movimento. 
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